URL
В прошлом посте мы сделали игру, в которой персонаж прыгает по платформам.
В этом посте я расскажу как нам заставить платформы и любые другие объекты игры двигаться, не прибегая к программированию. сделаем мы это с помощью анимации.

Обратите внимание! если вам проще воспринимать видеоформат, на ютюбе есть сотни уроков по созданию игр, как на русском так и на английском. В этом случае вам могут быть полезны только пункты 1 и 4, т.к. в них описаны теоретические принципы работы с 3д-анимацией.

1.Что такое анимация в 3д программах.

2.Знакомимся с окном анимации. Летающая платформа

3.Анимация смены цвета объекта.

4.Подытожим.


Обратите внимание! Все программы связанные с 3д моделями работают по схожим принципам. Практически везде (во всяком случае мне не встречались другие варианты) используется метод создания ключевых кадров. Поэтому научившись создавать анимацию в unity вам не составит труда освоить такую же функцию в программах для 3д моделирования или видео-редакторах.

@темы: unity, игры

В прошлом посте рассказано о таких необходимых вещах как игровой движок и визуальный язык программирования. В этом мы перейдем к практике и сделаем первый уровень, который в последствии можно будет улучшить и довести до полноценной игры.
В предыдущем посте были ссылки на видеоуроки по юнити, если будут сложности с восприятием текстовой информации вы можете воспользоваться ими.

Работать будем в Unity.
ссылка на скачивание - unity3d.com/ru/unity
скачивать нужно версию personal, она бесплатна и имеет все нужные функции.
В установке нет ничего сложного, достаточно просто жать кнопку "далее", пока программа не установится, но на всякий случай вот видеоурок - www.youtube.com/watch?v=Ko8PmNNd4tU

1.Запуск программы

2.Основы, создание уровня

3.Работа с ассетами.

4.Добавление персонажа, начинаем играть.

5.Дорабатываем оформление.

6.Сохранение и билдинг игры

Поздравляю! ваша первая игра готова! Конечно она пока не настолько классная как могла бы быть, но мы сможем ее улучшить когда начнем использовать визуальное программирование, а точнее Uscript.

@темы: unity, игры

если коротко - да. можешь. но не очень сложные.

Это общий пост о том что с какого края начать создание игр, стоит ли и возможно ли это сделать в одиночку и что от тебя потребуется для этого дела.
Конкретно в этой статье не будет инструкций по созданию игр, но будут описаны необходимые шаги для того чтобы начать и ссылки на уроки.
А еще получилось очень много текста, извините


Одна из основных задач, связанная с развитием технологий - это необходимость делать их доступными. Чем сложнее и современнее программа или гаджет, тем проще и интуитивно понятнее должно быть их освоение по сравнению со старыми аналогами (точнее не столько освоение, сколько ориентация в меню, но ведь с этого все начинается).
Данная тенденция не обошла стороной и разработку игр, поэтому сейчас создавать игры проще, чем когда либо раньше.

1.Должен ли я уметь программировать?

2.С чего начать?

3.Выбираем игровой движок

4.Что дальше?

5.Подытожим.

Итак. Основы рассказаны. Если решили взяться за unity, то можете подождать мой следующий пост, о том как сделать простой 3д-платформер без программирования, примерно за час.

В любом случае не пугайтесь и не думайте что компьютеры и программы это супер сложно, это такая же задача, как готовка по рецепту или написание сочинения или прохождение уровня в игре. Вы с этим справитесь)


оффтоп

@темы: unity, игры